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装备属性解析让玩家充分了解

时间:2020-11-26 11:52 来源:本站 作者:wopub开服网

韧性:
可以暴击降低被攻击暴击几率。假如韧性为20的话,即对方的每100次暴击你有可能挡下20招,但其余80刀是挡不下的。
增加韧性的装备主要有:业靴子,腰带,头盔,衣服等等。

暴击:
能使你打出加倍的伤害,假如你本身攻击够高的话,那么暴击很容易秒掉脆皮敌人。在这里需要注意的是,暴击是指人物能触发暴击的几率,不是暴击造成的伤害。假如暴击是20%,是指人物触发的暴击的几率为20%,可以理解成100次出刀有20次能打出暴击,而不是暴击伤害+20%。
增加暴击的装备主要有:戒指,项链,勋章等等。
 
幸运:
作用就是有更大的几率触发武器的最大攻击力。人物每次攻击,取的值都是你的上限攻击和下限攻击之间的某个随机数值,幸运越高取的攻击数值越靠近你的上限攻击。也就是说幸运越高,每次攻击发挥人物最高攻击的上限就越大。所以,这个属性既可以大幅度提升自己的输出能力,又能提升自己的战力。
增加幸运的装备主要有:武器,项链等等。
 
命中:
命中率,你的攻击能否打中敌人,靠的就是这个属性。命中越高,攻击的收益也就越高。
增加命中的装备主要有:镯子,戒指,武器,项链等等。
 
闪避:
跟命中相反。闪避越高,对方的攻击你MISS的几率也就越高。需要注意的是,触发MISS只跟你的闪避率以及对方的命中有关,跟幸运值是没有关系的。
增加闪避的装备主要有:镯子,戒指,武器,项链等等。
 
吸血:
按攻击力吸收对方的生命值,自身攻击越高,每次吸血量越多。
增加吸血的装备主要有:武器,项链,手镯,戒指等等。

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