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讲述上线3秒无敌状态带来的弊端

时间:2018-09-05 08:25 来源:本站 作者:wopub开服网

记得以前在热血传奇攻沙复活点有死了以后有一个上线3秒无敌的功能,当然这个功能对于沙巴克攻城战来说可以充分的调动玩家参与战斗的激情,后来被传奇私服应用并进行了一些改良,将这个无敌模式用在了更多的地方,有的甚至用了在各地图打怪下线再上线即拥有3秒无敌状态。但,这样就存在了一个很严重的问题,拿就是地图里抢怪PK的乐趣直接没有了,反正你打我,我打不过就下线,然后再上线你就拿我没办法了,除非是秒杀,不然根本打不死人,这让传奇自由PK的游戏乐趣大打折扣。
 
拿我曾经玩过的一个31的小道士来说,一个人耗过一组人三天。但是感觉1秒或者1.5秒无敌合适点,可以动作反应快飞随机地牢,还有一次大号法师被几个战士围了,上线立马小退还是掉血,最后随机飞尸了,这就造成下线就不能上线了。1秒或者1.5秒的话道士上线最多只能毒一个人,而且他敢毒那一个人自己会被别人攻击,这个随缘吧!传送员的话不能取消,没有上线保护时间,就算有1秒保护时间,如果有几十个法师配合些战士道士堵门,那就不叫激情,叫虐待了。
 
玩过法师的就知道,爆裂火焰和冰都可以打点上一群人,被堵的一方就算进来无限下线堆人,到后面集中一起上想突围也很难。到那时候是不是又要改爆裂火焰和冰咆哮的设置了?如果不集中上线,一个个上去然后小退骗对面法师的蓝,容易被秒,就算人够多,也需要骗很长时间,然后双方互换角色。这是激情吗?
 
如今很多新开传奇已意识到这个问题带来的弊端,逐渐取消了这个功能,3秒无敌没有了,这个是好事,从而让大家辛苦练起来的等级、获得的装备才能发挥作用,传奇最为主要的乐趣不就是我打死你,你打死我,为了能在游戏中称王才会拼命的练级和搞装备,说白了就是为了能在游戏中PK打死更多的人。

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